什么是用户使用习惯?
习惯是指用户进行一种行为,动作,,长期形成的先后顺序,动作,表情,语言,以及其他生理心理反映.
那软件界面里的用户使用习惯到底有那些呢?
根据我自己的观察,大致可以分为以下几个方面:
1.浏览习惯
大多数人的浏览习惯是先上后下,先左再右.
先看到动的再看到静止的,先看到彩色的再看到黑白的,先看到大的对比强烈的再看到小的,对比不强烈的.
2.点击习惯
软件界面上,不管是windows的还是web的,文字,图片,flash都可以增加链接,那么选择什么样的形式来做链接更能吸引用户呢?
经过我们的研究发现:
文字链接中,凡是带有“点击即可”,“点击欣赏”等字样时,用户更愿意去点,因为这些字样带有很强的心理暗示。
而图片链接中,立体的button(按钮)比普通的平面icon更能吸引用户的鼠标,因为在计算机软件产生前100年中,用户已经有了传统家电,机械产品中,摁按钮的体验和经历了。
尽管以计算机显示屏为介质的软件操作中,所有按钮都是虚拟的,都是平面的,但利用图形形状,质感以及投影的模拟,可以模拟出真实的按钮效果,可以激发用户的先前的体验。
3.动作提示
用户提示对于软件操作很重要,当用户操作软件界面中某个功能时候,例如点击一个功能操作时,系统开始执行操作,开始运算,这时候可能不能马上出操作结果,
这时候如果没有相关的提示就可能导致用户以为操作失败,从而反复操作。
所以一般当系统不能马上出结果时候,可以增加loarding动画,或用文字提示用户正在运算。
忘掉所有事情:只为你存在
